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阳,首回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引人(rén),少阳增加一回合(hé)效(xiào)果(guǒ),其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高,少阴也是(shì)不怎么推荐的。

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其(qí)实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一(yī)回合效果,其(qí)实是(shì)我比较推荐的,少阳(yáng)获(huò)得的(de)愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一(yī)回合的效(xiào)果除了至少增加(jiā)1回合(hé)至少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现(xiàn),不过就(jiù)算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加(jiā)1回合持续(xù)的(de)基础效果持平,少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的(de),少阴持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其(qí)实跟被笑里跑单是什么意思啊 没发货扣跑单费合理吗保留愤怒一(yī)个性质,使用期(qī)间被倒地的(de)机会是多少。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪主(zhǔ)动法宝(bǎo)乾坤玄(xuán)火塔分(fēn)析

一、基(jī)础效果

战斗中对自身使用,持续期间回合(hé)结束增加(jiā)自(zì)身(shēn)15点(diǎn)愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴(yīn)效果

三、两仪(yí)阳(yáng)效果

我们(men)先来看(kàn)一下(xià)两(liǎng)仪属性所能增加的(de)愤怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正常情况下受到伤(shāng)害(hài)获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含(hán)金色阴属性效果增(zēng)加的愤怒

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因为增加的愤怒是不保留小数点的,所(suǒ)以每次增(zēng)加的愤怒是含小数(shù)的时候(hòu),会向下(xià)取整(zhěng),并(bìng)且不(bù)累积

所以,在单次(cì)获(huò)得的愤怒(nù)值较少的时候,阴(yīn)属性增加的效果也(yě)会较(jiào)低甚(shèn)至是没有,比如(rú)单次10%以(yǐ)下气血(xuè)损失时,阴属性(xìng)效果被约掉了

不过反(fǎn)过来(lái)看,如(rú)果气血损失较高时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒值(zhí)就会很高

不过阳(yáng)属性增加的愤(fèn)怒是(shì)在回合(hé)结(jié)束时一次结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒(nù)是(shì)在回合内每次受到(dào)伤(shāng)害(hài)时结算,上限肯定(dìng)是阴属性更高。

四(sì)、防御(yù)较高的(de),阴属性(xìng)加成就会较低

阳属性(xìng)增加的(de)愤(fèn)怒也存在较(jiào)高的随(suí)机性,所以单(dān)纯比较阴(yīn)属性跟阳属性哪个获得(dé)的愤怒更高要看以下(xià)这些(xiē)因素

1、一回合内受伤的次数和一次受(shòu)伤的痛(tòng)感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性获得的就更多跑单是什么意思啊 没发货扣跑单费合理吗

2、长得好不好(hǎo)看(kàn),长得好(hǎo)看,阳属性的随机就随得高,长得不(bù)好(hǎo)看,随的就低。

五、不(bù)怎么(me)被集火的(de)辅(fǔ)助是比较不适合阴属性的

反过(guò)来说,比较容易被飘到(dào)伤害的封(fēng)印(yìn)、和受(shòu)到伤(shāng)害时痛(tòng)感(gǎn)比(bǐ)较强的输出(chū)阴属性(xìng)会(huì)比较好

然后再来(lái)看四象

六、太阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒

其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用的当前回合(hé)获得的(de)愤怒(nù)是更高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿(gān)见影(yǐng)的效果

而(ér)且加成效果不受气血损失限制(zhì),也(yě)避免(miǎn)如(rú)果持续期间不受伤害或受较低(dī)伤害阴属(shǔ)性(xìng)就(jiù)没效(xiào)果了(le)(我的(de)太阴就(jiù)经(jīng)常(cháng)被吐槽,没受到(dào)伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但(dàn)期望(wàng)和上限较(jiào)低

七(qī)、少(shǎo)阳

少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比(bǐ)较(jiào)高,增加一回(huí)合(hé)的效果除(chú)了(le)至少增(zēng)加(jiā)1回合至少15点基础效果,也增加一回合两仪(yí)带(dài)来的(de)效果

如果说愤(fèn)怒值(zhí)较(jiào)低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤(fèn)怒值在(zài)70以上使用的话,太阳(yáng)就很了,可以更快得使用出大特技

八、太(tài)阴

我就是(shì)太(tài)阴啊,反正一直(zhí)被嫌(xián)弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只有(yǒu)在被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会(huì)体(tǐ)现,不(bù)过(guò)就算(suàn)被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳(yáng)增加1回合持(chí)续的基础效(xiào)果持(chí)平,算上少阳1回合的两仪(yí)效果,就(jiù)算被笑(xiào)里,也没少阳好。

而且被笑(xiào)里(lǐ)了(le)多(duō)保留15点愤怒一样使不出(chū)来(lái)大特(tè)技,玉(yù)清,破碎这些都用不出来(lái)

然后(hòu)我还(hái)要(yào)说(shuō),开正常的(de)点抗性较高,在(zài)灵(líng)动金刚的时候,打不了我多少血(xuè),如果再(zài)有(yǒu)罗汉,没有暴(bào)击很难超10%,如果(guǒ)开敏点(diǎn),更愿意起(qǐ)纸(zhǐ)人而(ér)不(bù)是起塔

所(suǒ)以(yǐ)其实是真的不推荐(jiàn)太阴

太(tài)阴,达咩,不(bù)推(tuī)荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤(fèn)怒(nù)一个性质,使用期间被倒地(dì)的(de)机会(huì)是多少,如果没有(yǒu)倒(dào)地,则一点意义都没有(yǒu),另外倒地(dì)前的愤怒也不一定会高,如果扶起来(lái)后(hòu),还(hái)有持续(xù)回合(hé),那么少阳多一回合的持(chí)续也是可能把少阴的倒地保留给补(bǔ)回(huí)来的

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我个(gè)人是最喜欢少阳的(de),其次是(shì)太阳,有时候(hòu)着(zhe)急用(yòng)怒(nù)的(de)时(shí)候会更依赖太阳,所以如果是太(tài)阳或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆(nì)去(qù)的了

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